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虚拟现实技术文献综述及参考文献

时间:2018-10-19 11:41来源:毕业论文
关于虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR):虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以即时

关于虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR):虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三文空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以即时、没有限制地观察三文空间内的事物。虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三文计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉、力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。29280
美国是虚拟现实技术的发源地,目前美国在虚拟现实技术方面的研究主要包括界面、后台、感知和硬件四个方面。美国的国防部组织了一系列的虚拟现实技术的研究,并且取得了一定的研究成果,图像处理技术和传感技术都是虚拟现实的主要技术;英国在虚拟现实技术上也有很出色的研究,特别是在并行处理和辅助设备上,在欧洲在硬件和软件上都是领先的。可见无论是从研究时间还是从研究深度而言国外确实有相当不错的成果论文网
让我们把目光从国外转向国内,其实平心而论,我国的虚拟现实技术也得到很好的研究,但是和一些发达国家还是有区别的。现在计算机图形和计算机工程的发展使虚拟现实技术得到了重视,虚拟场景模型分布开发也正朝着深度和广度进行发展,国家已经把虚拟现实技术研究定为重点项目。
关于Unity3D:
Unity3D作为一款通用的游戏引擎,是一种三文虚拟现实游戏平台,可以充分、实时的处理大量的三文模型,在国内外各个平台均有十分广泛的使用。随着三文虚拟现实技术的飞速发展,Unity3D的应用也变得愈发平凡和常见,被公认为21世纪重要的科学发展技术之一。
2008年Unity3d推出windows版本,并开始支持iOS和Wii。荣登2009年游戏引擎的前五名。2010年,Unity开始支持android继续扩散影响力。在2011年开始支持PS3和XBOX360,至此,所有平台完全已经完美支持。如此的跨平台能力,很难让人再挑剔,尤其是支持当今最火的web,ios和android。另外据国外《游戏开发者》调查,Unity是开发者使用最广泛的移动游戏引擎,53.1%的开发者正在使用,很多用户认为这款工具容易学,容易用,一个月就能大概掌握其功能。iPhone App Store里有超过上千个基于Unity的游戏。在如今智能手机普遍的情况来看,Unity的普遍性显而易见。
Unity3D可以嵌套多种开发语言的功能和特点,使得其在虚拟现实技术项目上得到普遍认可。目前,在国内外使用Unity3D进行游戏开发的人员十分普遍。因为作为一款游戏引擎这个确实是它的初衷;而对于虚拟场景的设计方面:尽管国内很早就有了相关机构来进行三文虚拟美术馆的设计与制作,但因为鲜有推广,所以知名度并不是很高,影响力也不是很大。基本尚处于萌芽阶段。
发展趋势
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三文视频游戏、建筑可视化、实时三文动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity是利用交互的图型开发环境为首要方式的软件。但是相对的,缺点是没有完善的AI系统和服务器端,解决方案也是其需要进一步改进的地方。在虚拟现实技术层面看来,Unity3D能够胜任虚拟现实的工作,但是对于硬件的要求很高,暂时只有一少部分的设备能达到这样的效果。
关于Unity在国内的简单情况的叙述:总的来说,Unity3D在国内还算刚起步。Unity3D为什么会吸引开发者的目光呢,很大一部分原因是廉价。Unity3D使用的物理引擎,所以廉价的同时,弊端也显而易见:非常遗憾地,不能支持流体和布料的效果。
随着社会发展,虚拟现实技术在军事、信息技术等各个领域应用越来越广泛。现在我国的3D人才也在不断的增加,虚拟现实技术更是发展的一日千里。现在浙江大学已研究出的一套桌面虚拟建筑环境漫游系统,清华大学正在研究布达拉宫的虚拟现实环境。Unity3D吸引了国内很多开发者的目光,因此非常看好Unity3D的前景。各个方面都在大力的发展,虽然与国外的技术还有一段距离,但在不远的将来,虚拟现实会取得很好的发展。Unity3D到底能够走多远,我们拭目以待。 虚拟现实技术文献综述及参考文献:http://www.lwfree.com/wenxian/lunwen_24432.html
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